FUD FAQ | Hilo semanal de la comunidad | Semana 29

Fecha: 2021-10-18

FUD FAQ | Hilo semanal de la comunidad | Semana 29

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Pregunta principal de la semana

¿Qué sigue para GDN Purveyors y cómo trae squad wealth?

GDN Purveyors está dando el siguiente paso para seguir ampliando y profundizando lo posible en web3 fashion. Cada purveyor tomó liderazgo en un dominio emergente distinto alineado con su diseño y narrativa, ya sea una ubicación IRL o un subsector de diseño.

Lo próximo para los purveyors es… purveying por todos lados 😆.

Uno de los aspectos más interesantes es la formación de party bids localizadas ancladas por purveyors, junto con otras personas muchas veces nuevas en web3 que se benefician de la guía de quienes llevan meses pionerando web3 fashion… una eternidad en esta industria nueva. Estos squads luego hacen party bids juntos para subir actividad de compra y colección, normalmente apuntando a creadores que saben valorar mejor: sus propios miembros de GDN.

Es una mecánica social muy grassroots y mutualista, casi estilo Secret Santa, para tomar en nuestras manos el poder de subir rangos tanto del lado de oferta como del lado de compra en mercados NFT.

Pregunta repetida más común

¿Cuál es el modelo de publicación de DIGIFIZZY?

DIGIFIZZY es cada mes un esfuerzo enorme de ingeniería, diseño, curación y arte, y además totalmente nativo de web3. Sin anunciantes, sin VCs, sin backers privados: funciona más como bien público para probar publishing web3 donde los creadores —liderados aquí por miembros del equipo DIGITALAX, que ponen la mayor parte de la contribución— reemplazan al publisher tradicional y eliminan intermediarios entre fuentes de contenido y quienes lo consumen y coleccionan. Rinde homenaje a la era web1.0 de creator-zines hechos por amor, donde nadie te podía parar: tomar papel de cualquier lado, usar fotocopiadoras, hostear servidores locales, jugar con html básico y estilos limitados para sacar contenido impreso y web para todos. DIGIFIZZY funciona así: la revista es gratis para leer, y además hay bundles NFT desbloqueables con contenido de artistas, diseñadores, músicos, etc., presentados en la revista. Hay split 70/30: quien lidera diseño, ingeniería, curación, publicación y más recibe la mayoría, y contributors de cola larga (que cambian cada mes) se reparten el 30% restante.

Esto contrasta fuerte con la industria editorial tradicional, que se queda el pastel completo y encima muchas veces cobra a creadores por aparecer. Esos métodos viejos son extractivos, explotadores y simplemente incorrectos. Como cualquier esfuerzo honesto y grassroots en web3, estos proyectos tardan en escalar, pero a medida que crecen, nos entusiasma todo lo que seguirán aportando a quienes participan en hacerlo posible.

Principales controversias de la industria

Este hilo resume bastante bien las intenciones detrás del drop MekaVerse. Todos enfrentan desafíos, cometen errores y tienen caídas; pero la cantidad de dudas serias sobre autenticidad y la respuesta del equipo dejan poco espacio para conclusiones positivas.

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Fails absurdos y troleo

Creo que todos podemos coincidir en que esta noticia de Valve grita NGMI.

Literalmente eligieron aceptar que NFTs marcan el fin de su dominio de más de dos décadas en la industria. No tenía por qué terminar así; podrían haber usado este giro tecnológico hacia un metaverso abierto para reforzar su posición y alinearse de verdad con comunidades player-first. Pero como muchos poderes centralizados de esta era, eligieron esconderse del cambio y proteger su tesoro. Eligieron convertirse en el raid boss que jugadores y adoptantes completos de web3 van a superar en enjambre.

Bien por Sweeney por no ir a prohibición total. Pero intentar hablar por los dos lados —Epic no irá personalmente en dirección NFT, pero se mantiene neutral con terceros en su marketplace que sí lo hagan— no es tan grave como Steam, pero tampoco alcanza. No olvidamos que Tencent, y por extensión el CCP, posee 40% (o más) de Epic, y va a ser casi imposible que construyan algo realmente “abierto”.

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